Jak vybrat LCD monitor?

Oct 08, 2022|

Jak vybrat monitor? Mnoho spotřebitelů tomu nemusí rozumět, ať už je to kvůli vzhledu, zvážení nákladů, výkonu nebo snaze o maximální výkon produktu, následující inspektor kvality vám pomůže pochopit způsob nákupu LCD monitorů.

1. Zobrazení na obrazovce

Když kupujeme LCD monitory, je prvním hlediskem velikost "obličeje". Velikost obrazovky se vypočítává podle úhlopříčky obrazovky, obvykle v palcích (palcích) jako jednotka, která se vztahuje k délce úhlopříčky obrazovky. Volba velikosti obrazovky je vysoce subjektivní. Někteří lidé preferují velké obrazovky, zatímco jiní preferují malé obrazovky. Výběr lze provést podle vlastního rozpočtu a preferencí.

2. Rozlišení

Rozlišení se většinou používá pro čistotu obrazu. Čím vyšší rozlišení, tím lepší je kvalita obrazu a tím více detailů dokáže zobrazit. Obecně lze říci, že čím vyšší rozlišení monitoru, tím lépe. Dnes mají i levné monitory rozlišení alespoň 1920 x 1080, což je standardní formát nazývaný „1080p“. Tento formát je široce používán ve většině standardních LCD televizorů, mobilních telefonů a tabletů a v celé řadě dalších technologií. Kromě 1080p existují možnosti pro větší rozlišení, ale jsou také dražší. V rámci rozpočtu se tedy snažte vybrat monitor s větším rozlišením.

3. Typ rozhraní

Za posledních deset let vývoje prošlo rozhraní zobrazovacích zařízení obrovskými změnami! Dříve jsme více používali modré VGA rozhraní a pak se objevilo bílé DVI rozhraní. Při setkání s různými rozhraními si musíme pro přenos dokoupit switch konektor. Později tu byly HDMI a další rozhraní a nyní jsou tu rozhraní DP a USB Type-C. U monitorů, které používáme každý den, je HDMI naprosto dominantní. Je vyzrálý a stabilní a může také vyhovět každodenním potřebám, ale nedoporučuje se používat rozhraní HDMI při aplikaci na hardwarovou kalibraci barev monitoru, jeho rozsah RGB bude chybět, rozhraní DP je lepší volbou pro kalibraci barev. Praktičnost zbytku rozhraní je také velmi vysoká a popularizují se i některá relativně „studená“ rozhraní. Proto je výběr podle vašich potřeb tím nejzásadnějším řešením.

4. Obnovovací frekvence

Obnovovací frekvence označuje počet snímků za sekundu, které může monitor zobrazit, měřeno v hertzech (Hz). Nejběžnější obnovovací frekvence jsou 60 Hz a 144 Hz, ale existují také 50, 75, 85, 165, 200 a 240 Hz. Ve videohrách platí, že čím silnější je výkon počítače, tím vyšší je snímková frekvence (fps), tím plynulejší je herní obrazovka a obnovovací frekvence monitoru musí být větší nebo rovna snímkové frekvenci hry, aby byla plně využita. výkon. Obecně platí, že obnovovací frekvence displeje je samozřejmě čím vyšší, tím lepší. Pro drtivou většinu lidí je ale rozdíl mezi 60, 144 a 240Hz jen těžko postřehnutelný a běžnému uživateli stačí 60Hz monitor.

5. Žádná úvodní obrazovka

Displej bude blikat na jakémkoli pozadí pod maximálním jasem. Vzhledem k limitu vnímání blikání lidským okem je pro uživatele obtížné toto blikání vnímat, ale tento problém nelze ignorovat. I když naše vidění nemůže zaznamenat blikání, svaly lidského oka se neustále stahují a otevírají, což způsobí, že nitrooční tlak časem stoupne a oči budou pociťovat bolest, necitlivost a bolest. Způsobí také určité poškození zraku.

Jak rozpoznat obrazovku bez blikání? Po zakoupení monitoru použijte fotoaparát nebo mobilní telefon k vyfocení monitoru, není třeba fotit, stačí sledovat obraz zachycený fotoaparátem nebo mobilním telefonem. Když má displej s úvodní obrazovkou nízký jas, můžete na obrazovce vidět zvlněné pruhy, které se na displeji bez úvodní obrazovky nezobrazí.

6. Režim slabého modrého světla

Low-Blue Light, nová funkce, která se stala populární kolem roku 2016, je nyní standardní funkcí monitorů. Podle zpráv z médií je modré světlo dlouho ohavné. Ostatně jeho poškození očí bylo ověřeno lékařskými příklady. Režim slabého modrého světla má obvykle podobu posuvníku nebo řady předvoleb, které postupně snižují modré světlo v obrázku. Po zapnutí této funkce bude mít určitý vliv na barevné podání celkového obrazu, ale je skutečně nutné chránit zrak.

7. Doba odezvy

Doba odezvy, známá také jako standardní doba odezvy, se vztahuje k době, kterou trvá vypnutí pixelu, jeho opětovné zapnutí a vypnutí (nebo z černé na bílou a zpět na černou). Doba odezvy displeje je rozdělena na standardní dobu odezvy a dobu odezvy ve stupních šedi. Pokud je doba odezvy příliš dlouhá, dojde při hraní her a sledování filmů k „rozostření“ a „duchům“. Když spotřebitelé nakupují, obecná zkušenost je, že čím kratší doba odezvy, tím lépe. Navíc je třeba poznamenat, že doba odezvy je rozdělena na dvě části: Tr (doba náběhu) a Tf (doba pádu). Od černé k bílé stoupá a bílá k černé se nazývá klesající. Doba odezvy je součtem těchto dvou hodnot. . Někteří výrobci však označují pouze jednu z těchto dvou hodnot, aby uvedli spotřebitele v omyl. Proto musí každý při nákupu jasně rozumět.

8. Zakřivený displej

Displeje se dělí na běžné ploché displeje a zakřivené displeje. Teoreticky nabízí zakřivená obrazovka širší pozorovací úhel a „pohlcující“ zážitek s menším poloměrem zakřivení a větším stupněm zakřivení. Chcete-li získat výhody zakřiveného povrchu, potřebujete velkou 100-palcovou obrazovku a sedí těsně vedle sebe, což vám může poskytnout „kinemovější“ zážitek. Ale asi nechcete tak velký TV nebo počítačový monitor a pravděpodobně nechcete sedět tak blízko. Pokud váš monitor není tak velký, zakřivený monitor ve skutečnosti není tak užitečný.

9. Jas/kontrast

Tekutý krystal je látka mezi kapalinou a krystalem, která sama o sobě nemůže vyzařovat světlo, takže jas podsvícení určuje jeho jas. Obecně řečeno, čím vyšší je jas displeje z tekutých krystalů, tím jasnější jsou zobrazené barvy a tím lepší je efekt zobrazení; pokud je jas příliš nízký, zobrazené barvy budou tmavší a po dlouhém sledování se budete cítit unavení. Kontrast je poměr jasu, který označuje jas bílé obrazovky dělený jasem černé obrazovky v tmavé místnosti. Čím jasnější je bílá a čím tmavší černá, tím vyšší je kontrastní poměr, jasnější a jasnější zobrazení obrazu a silnější vrstvení barev. Spotřebitelé, kteří často používají počítače k ​​hraní her nebo ke zpracování grafiky, by si měli vybrat LCD monitory s vyšším kontrastním poměrem. Pro uživatele, kteří mají slabost pro DVD trháky, je LCD displej s vysokým jasem/vysokým kontrastem nejvhodnější volbou. Samozřejmě neplatí, že čím vyšší jas a kontrast, tím lépe. Dlouhé sledování LCD obrazovky s vysokým jasem také snadno unaví oči.

10. Špatné pixely

„Špatné pixely“ jsou fyzické pixely, které nelze na panelu LCD opravit a dělí se na dva typy: světlé body a tmavé body. Světlé body označují pixely, které stále vyzařují světlo, když obrazovka zobrazuje černou, a tmavé body označují pixely, které nezobrazují barvu. Protože jejich existence ovlivní efekt zobrazení obrázku, čím méně mrtvých pixelů, tím lépe. Když si spotřebitelé vybírají LCD monitory, neměli by si vybírat produkty s více než třemi mrtvými pixely. Jak otestovat mrtvé pixely monitoru? Uživatelé mohou testovat pomocí softwaru pro testování monitorů (Nokia Monitor Test). Kromě "Dark Spots" a "Highlights" existují také "Color Spots", které vždy zobrazují jednu barvu.

11. Pozorovací úhel

Světlo displeje z tekutých krystalů je promítáno dopředu skrz tekutý krystal pod téměř svislým úhlem. Když tedy budeme obrazovku pozorovat z jiných úhlů, nebude tak jasná jako CRT displej, ale uvidí zřetelné barvy. zkreslení. To je způsobeno velikostí pozorovacího úhlu. Pozorovací úhel je rozdělen na horizontální pozorovací úhel a vertikální pozorovací úhel. Při výběru displeje z tekutých krystalů byste se měli pokusit vybrat produkt s velkým pozorovacím úhlem. V současné době je pozorovací úhel displeje z tekutých krystalů v základu více než 140 stupňů, což může vyhovět potřebám běžných uživatelů. Bez ohledu na to, jak velký je pozorovací úhel, je zásadní, zda je vhodný pro vaše vlastní použití, a je nejlepší vybrat si podle vašich každodenních zvyklostí.

12. Poprodejní servis

Záruční doba monitoru je stanovena samotným výrobcem a obecně poskytuje úplný bezplatný záruční servis v délce 1-3 let. Spotřebitelé by proto měli rozumět podrobné záruční době, aby se vyhnuli problémům s produktem, které ovlivní používání spotřebitelů. Spotřebitelé by se proto měli snažit vybírat produkty s dlouhou záruční dobou.


Odeslat dotaz